Aujourd'hui, nous avons testé quelques petites modifs dans le scénario d'attaque/défense du fort et je pense que lors de la dernière partie nous tenions quelque chose de potable pour qu'il y ais de l'action des 2 cotés.
Attaquants: respawn au point de départ illimité jusqu'a épuisement des billes.
Défenseurs: 2 respawns par joueur. Pas de médic, le coéquipier le plus proche fera l'affaire.
Fin de partie quand plus de défenseurs ou plus de billes chez les attaquants
Pour l'avoir testé à 5 aujourd'hui, et aux vues des grands moments qu'il y à eu, je pense qu'avec plus de monde, ca doit être encore plus sympa.